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<title>Gray Matter</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Gray Matter</span></h1>
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/* start https://de.wikipedia.org/ */


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/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style>
<tbody><tr>
<td colspan="2" class="medien-titel" style="font-size:111%">Gray Matter
</td></tr>



<tr>
<td colspan="2" class="notheme" style="padding:0; background-color:white;">
</td></tr>




<tr>
<th><a href="Spieleentwickler" title="Spieleentwickler">Entwickler</a>
</th>
<td><a href="Wizarbox" title="Wizarbox">Wizarbox</a>
</td></tr>


<tr>
<th><a href="Publisher" title="Publisher">Publisher</a>
</th>
<td><a href="Dtp_entertainment" title="Dtp entertainment">dtp entertainment</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Game_Designer" title="Game Designer">Leitende Entwickler</a>
</th>
<td><a href="Jane_Jensen" title="Jane Jensen">Jane Jensen</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Komponist" title="Komponist">Komponist</a>
</th>
<td>Robert Holmes
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Publikation" title="Publikation">Veröffentlichung</a>
</th>
<td>12. November 2010
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleplattform" title="Spieleplattform">Plattform</a>
</th>
<td><a href="Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a>, <a href="Xbox_360" title="Xbox 360">Xbox 360</a>
</td></tr>


<tr>
<th><a href="Computerspielgenre" title="Computerspielgenre">Genre</a>
</th>
<td><a href="Point-and-Click-Adventure" title="Point-and-Click-Adventure">Point-and-Click-Adventure</a>
</td></tr>


<tr>
<th><a href="Spielmodus_(Computerspiele)" title="Spielmodus (Computerspiele)">Spielmodus</a>
</th>
<td><a href="Einzelspieler" title="Einzelspieler">Einzelspieler</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Eingabeger%C3%A4t" title="Eingabegerät">Steuerung</a>
</th>
<td><a href="Computermaus" title="Computermaus">Maus</a>
</td></tr>








<tr>
<th><a href="Datenspeicher" title="Datenspeicher">Medium</a>
</th>
<td><a href="DVD" title="DVD">DVD</a>, <a href="Digitale_Distribution" title="Digitale Distribution">Download</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Sprache" title="Sprache">Sprache</a>
</th>
<td>Deutsch, Englisch
</td></tr>




<tr>
<th><a href="Altersfreigabe" title="Altersfreigabe">Altersfreigabe</a>
</th>
<td>
<table style="width:100%;">
<tbody><tr>
<td style="text-align:center;"><a href="Unterhaltungssoftware_Selbstkontrolle" title="Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle">USK</a>
</td>
<td style="text-align:center;"><a href="Pan_European_Game_Information" title="Pan European Game Information">PEGI</a>
</td></tr></tbody></table>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Pan_European_Game_Information#Symbole_für_die_Inhaltsbeurteilung" title="Pan European Game Information">PEGI-Inhalts­bewertung</a>
</th>
<td>Schimpfwörter
</td></tr>

</tbody></table>
</div>
<p><b>Gray Matter</b> ist ein <a href="Point-and-Click-Adventure" title="Point-and-Click-Adventure">Point-and-Click-Adventure</a> des französischen <a href="Entwicklerstudio" title="Entwicklerstudio">Entwicklerstudios</a> <a href="Wizarbox" title="Wizarbox">Wizarbox</a>, das im Jahr 2010 für <a href="Personal_Computer" title="Personal Computer">PC</a> und <a href="Xbox_360" title="Xbox 360">Xbox 360</a> veröffentlicht wurde. Entworfen wurde das Spiel von der US-Amerikanerin <a href="Jane_Jensen" title="Jane Jensen">Jane Jensen</a>, einer Schriftstellerin und Spieledesignerin, die im Spiele-Bereich vor allem durch die Adventure-Reihe <i><a href="Gabriel_Knight" title="Gabriel Knight">Gabriel Knight</a></i> aus den 1990er-Jahren bekannt ist.
</p>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Handlung">Handlung</h2></div>
<p><i>Gray Matter</i> spielt in der Gegend um das heutige <a href="Oxford" title="Oxford">Oxford</a>. Der Neurobiologe Dr. David Styles hat einige Jahre vor der Handlung des Spiels seine Frau bei einem Unfall verloren und lebt seitdem zurückgezogen in seinem Herrenhaus namens <i>Dread Hill House</i>, wo er immer wieder vom Geist seiner verstorbenen Gattin heimgesucht wird. Doch dann trifft er unerwartet auf die amerikanische Studentin und Straßenkünstlerin Samantha „Sam“ Everett. Diese hat in den letzten Jahren Europa bereist, um fremde Kulturen kennenzulernen und ihre Kenntnisse der Zauberkunst, ihrer großen Leidenschaft, zu vertiefen.
</p><p>Um ihr Studium fortzusetzen, reist sie nach Oxford und bleibt zu Beginn des Spiels mit ihrem Motorrad in der Nähe von Styles’ Herrenhaus liegen. Es regnet stark und so sucht sie im <i>Dread Hill House</i> Unterschlupf. Der Neurobiologe erwartet eine neue studentische Hilfskraft, und Everett gibt sich ihm gegenüber als diese aus. Die Anstellung passt der Studentin gut, da sie sowieso gerade Geldnöte hat. Als erste Aufgabe soll sie an der <a href="Oxford_University" class="mw-redirect" title="Oxford University">Oxford University</a> Freiwillige für ein Experiment finden.
</p><p>Während des Spiels übernimmt der Spieler abwechselnd die beiden Hauptcharaktere (Sam Everett und David Styles). Die Geschichte bildet einen Genre-Mix aus Mystery-Thriller, Wissenschafts-Krimi und Liebesgeschichte. <a href="Jane_Jensen" title="Jane Jensen">Jane Jensen</a> hat dabei wie schon in <i><a href="Gabriel_Knight" title="Gabriel Knight">Gabriel Knight</a></i> wissenschaftliche und geschichtliche Fakten mit Fiktion gemischt, sodass der Spieler sich fragt, was real ist und was nicht.<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Spielprinzip_und_Technik">Spielprinzip und Technik</h2></div>
<p><i>Gray Matter</i> ist ein sogenanntes 2.5D-Adventure. Aus <a href="Polygon" title="Polygon">Polygonen</a> zusammengesetzte, dreidimensionale Figuren agieren vor <a href="Bildsynthese" title="Bildsynthese">vorgerenderten</a>, mitunter <a href="Animation" title="Animation">teilanimierten</a>, ansonsten aber statischen Kulissen. In Bezug auf die Steuerung handelt es sich bei <i>Gray Matter</i> um ein <a href="Point-and-Click-Adventure" title="Point-and-Click-Adventure">Point-and-Click-Adventure</a>: Der Spieler steuert die Spielfigur mit der Maus durch die Spielwelt. Mit den Maustasten kann er Aktionen einleiten, die den Spielcharakter mit seiner Umwelt interagieren lassen. Er kann so Gegenstände untersuchen und aufnehmen, sie auf die Umgebung oder andere Gegenstände anwenden und mit <a href="Nicht-Spieler-Charakter" title="Nicht-Spieler-Charakter">NPCs</a> kommunizieren. Dialoge werden durch eine <a href="Multiple_Choice" title="Multiple Choice">Single-Choice</a>-Auswahl vom Spiel vorgegebener Themen gesteuert.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Produktionsnotizen">Produktionsnotizen</h2></div>
<p>Die Musik des Spiels stammt von Jensens Ehemann Robert Holmes.
</p><p>Im deutschsprachigen Raum erschien <i>Gray Matter</i> am 12. November 2010. Die englischsprachige Version erschien erst am 22. Februar 2011. Im April erschien eine Version des Spiels auf der Vertriebsplattform <a href="Steam" title="Steam">Steam</a>, die auf aktuellen Windows-Versionen lauffähig ist. Für Windows-Computer ist außerdem eine „Special Edition“ erschienen. Diese enthält neben dem Spiel den Soundtrack auf einer separaten <a href="Compact_Disc" title="Compact Disc">CD</a>, Spielkarten und fünf Postkarten im Spiel-Design sowie ein doppelseitiges Poster und ist in einem großen <a href="CD-_und_DVD-Verpackungen#SteelBook" class="mw-redirect" title="CD- und DVD-Verpackungen">Steelbook</a> verpackt.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Rezeption">Rezeption</h2></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="collapsible" style="background:transparent;padding:0em;margin:0em 1em 1em 1em;text-align:left;font-size:85%;float:right;clear:right"><tbody><tr><th class="Reception" style="font-size:120%"></th></tr><tr><td><table class="infobox wikitable" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width:100%;border-bottom:none;margin:0em;font-size:100%"><tbody><tr><th colspan="2" style="background:#C6C6C6;font-size:120%">Wertungsspiegel</th></tr><tr><th style="background:#E0E0E0;text-align:left;vertical-align:middle">Publikation</th><th style="background:#E0E0E0;vertical-align:middle">Wertung</th></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="Adventure-Treff" title="Adventure-Treff">Adventure-Treff</a></i></td><td style="vertical-align:middle;text-align:center;font-size:110%">88&nbsp;%<sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><th colspan="2" style="background:#C6C6C6;font-size:120%">Metawertungen</th></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><a href="Metacritic" title="Metacritic">Metacritic</a></td><td style="vertical-align:middle;text-align:center;font-size:110%">72<sup id="cite_ref-MC_3-0" class="reference"><a href="#cite_note-MC-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr></tbody></table></td></tr></tbody></table>
<p>Aus 27 aggregierten Wertungen erzielt <i>Gray Matter</i> auf <a href="Metacritic" title="Metacritic">Metacritic</a> einen Score von 72.<sup id="cite_ref-MC_3-1" class="reference"><a href="#cite_note-MC-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Der <i>Adventure Treff</i> lobte die „höchst interessante und später zunehmend spannende, wendungsreiche“ Story, die Charakterzeichnung sowie das „authentische“ Setting, kritisierte aber die teils anspruchslosen Aufgaben im Spiel.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/game/gray-matter"><span style="font-style:italic;">Gray Matter</span></a> bei <a href="MobyGames" title="MobyGames">MobyGames</a> (englisch)</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamestar.de/artikel/gray_matter,2319242,seite2.html">Heiko Klinge</a> in einem Test für GameStar</span>
</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text">Adventure-Treff.de: <span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.adventure-treff.de/artikel/tests.php?id=244"><i>Gray Matter.</i></a><span class="Abrufdatum"> Abgerufen am 31.&nbsp;Mai 2017</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AGray+Matter&amp;rft.title=Gray+Matter&amp;rft.description=Gray+Matter&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.adventure-treff.de%2Fartikel%2Ftests.php%3Fid%3D244">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-MC-3"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-MC_3-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-MC_3-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text">Metacritic.com: <span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.metacritic.com/game/pc/gray-matter"><i>Gray Matter.</i></a><span class="Abrufdatum"> Abgerufen am 31.&nbsp;Mai 2017</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AGray+Matter&amp;rft.title=Gray+Matter&amp;rft.description=Gray+Matter&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.metacritic.com%2Fgame%2Fpc%2Fgray-matter">&nbsp;</span></span>
</li>
</ol></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Dieser Artikel wurde von <a class="external text" title="Zuletzt bearbeitet am 2025-06-15" href="https://de.wikipedia.org/wiki/?title=Gray_Matter&amp;oldid=257020777">Wikipedia</a> herausgegeben. Der Text ist unter <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a> verfügbar, sofern nicht anders angegeben. Für die Mediendateien können zusätzliche Bedingungen gelten.
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